2020年10月14日水曜日

【コラム】ローグライク・ローグライトについて思う事の話

ほぼ呪詛みたいな内容なので、最近のローグライクゲーが好きな人は読まない方が良いです

思いの丈をなぐり書きしたので、長文な上に添削もしてないので記事としてもアレです。

2020年1月5日日曜日

2019年個人的Game of the year

2019年、平成の終わりと令和の始まりを同時に迎えた日本。
それと同時にコンソール・PC含めて多数の期待作や大作ゲームが登場した。
始まりである1月から超大型タイトルが目白押しだった。
それは海外タイトルだけでなく、日本のタイトルも多数。
2019年は比較的に大型タイトルが多かったし、超大作の年とも言えるだろう。
だが、光があれば闇もある。
陰と陽。
大型タイトルあるところにインディーズゲームもあり。
超大作の年と印象付けられるが、それと同時にインディーズが強い年でもあった。

というわけで毎年恒例、2019年に発売したゲームではなく、
2019年に自分が遊んだゲームタイトルの中から傑作を選ぶ、
ジャンル毎に個人的Game of the Yearを選出していきたいと思う。

2019年12月4日水曜日

Valve Indexを買って約一週間経つので感想殴り書き

Valve Indexが海外で発売されてから早半年程、
ようやく日本でもValve Indexが発売される事となり、
日本のVR業界が再び盛り上がっている。
フルセットは一度品切れになり、コントローラーは今でも品切れ中だ。

初めてVRヘッドセットを購入しようとしている人や、
Vive、Oculus Riftから乗り換えようとしている人も居る。
そんな方々に主観入りまくりの簡単な感想をお伝えしたい。

2019年6月27日木曜日

Bloodstained:RotNレビュー:全てのメトロイドヴァニアは王に平伏せ。



本作、Bloodstained:Ritual of the Nightの帰還により、
全てのメトロイドヴァニアは終焉を迎えた。


2015年、ドラキュラシリーズファンに激震が走った。
それは、コナミを退社していたドラキュラシリーズのプロデューサー、
「IGA」がBloodstained:Ritual of the Nightを発表した。
そしてそれはKickstarterという日本ではまだ根付いていない文化での出資という形だった。
それから4年、ついにそのBloodstained:RotNが発売された。
まさにそれは夢のような心地だった。

2019年1月21日月曜日

2018年個人的Game of the year


毎年、年が明けてから行うGame of the Year記事はっじまっるよー!
例年通り、発売日ではなくその年に遊んだゲームから、
個人的にビビっときたタイトルをピックアップしていく。

2019年1月17日木曜日

仁王-Compete Edtion-は買うな!というお話



仮面ライダーニオーウ

さて、今更仁王。
年末のウィンターセールで3000円ちょっとでDLC全部入りが売っていたので、
ついつい手を出してしまったわけですよ。
それがとても面白い。
だが、買うな。というお話です。

2018年11月1日木曜日

Deltarune世界考察

2018年10月31日、22:00にUndertaleの開発者であるTobyfox氏の新たなプロジェクトが発表された。
その名もDeltarune。
配信から24時間は「治安維持」の為ネタバレ厳禁と公式で謳われていた。

皆がモヤモヤした感情を心にしまっていることだろうが、
そんなこんなで24時間経ったので、
いつか出るEP2の為の考察というか個人的メモを備考録として残しておく。
こんなものを見るのはクリア済みの人だけであろうが、一応諸々のネタバレ注意