2018年11月1日木曜日

Deltarune世界考察

2018年10月31日、22:00にUndertaleの開発者であるTobyfox氏の新たなプロジェクトが発表された。
その名もDeltarune。
配信から24時間は「治安維持」の為ネタバレ厳禁と公式で謳われていた。

皆がモヤモヤした感情を心にしまっていることだろうが、
そんなこんなで24時間経ったので、
いつか出るEP2の為の考察というか個人的メモを備考録として残しておく。
こんなものを見るのはクリア済みの人だけであろうが、一応諸々のネタバレ注意

2018年3月24日土曜日

【コラム】メトロイドヴァニアというジャンルに物申し、その定義を考える

数年前とは違い、インディーズゲームが普及している昨今。
Steamでしか取り扱われてこなかったマイナーなインディーズゲーム達は、
その人気から有志による日本語化や、
公式側で日本語の追加なども行われる。
更には日本企業を介しての音声含めた完全な日本語吹き替えなどのローカライズも行われる。

そしてマイナーなインディーズゲームは、SteamというPCゲーミングの枠組みを超えて、
Xboxでインディーズの波が訪れ、更にはPlaystation4、Nintendo switchなど、
現在幅広いプラットフォームで楽しめるようになり、
インディーズゲームを遊ばない人たちの手元にも渡るようになった。

さて、その上でよくこのような言葉を聞かないだろうか?

「○○ライク」と、

例を上げればDemons soulsから続く、Soulシリーズ、
そのシリーズにオマージュされたインディーズを端的に紹介する際に、
「ソウルライク」などと紹介される事も多くなってきた。

しかしその紹介は本当に「端的に 」紹介しているだけであって、
その精神性までは完全に理解出来ていない物が屡々。
だが、ソウルシリーズを模範しようとしようとしてるのも確か。

そんな中、最もゲーマーを混乱に陥れているのが
「メトロイドヴァニア」というジャンルだろう。


2018年1月23日火曜日

2017年個人的Game of the year




去年に引き続き、2017年中に発売されたゲームではなく、
2017年にPlayしたゲームが選考される。
大神HDやデジモンなどを遊んでいたせいで年明けどころか、ここまでずれ込んでしまった模様