2020年11月19日木曜日

ぎゃる☆がん2 VRの内部解像度変更して、画質を劇的に向上させる方法【MOD】

ぎゃる☆がん2の価格改定もあり、新規プレイヤーも増えると思うので書いておきます。

ぎゃる☆がん2 VRはSteamVRの解像度変更オプションを使っても、

内部解像度変更が適用されていないので、グラが少しぼやけている。

ネットを見てても、全然対処法も書いてなくて、

モニタの解像度を上げると、内部解像度も一緒に上がる等の書き込みもあったが、

自分はそれは一切意味がなかった。

色々調べていると簡単に内部解像度を変更する方法があったので、

日本語記事としてここにその情報を記しておく。

2020年11月14日土曜日

Control Ultimate Editonをクリアしたので、Alan Wakeを絡めた考察の話します


今日はRemedyのゲーム群についてお話します。

思い切りネタバレ全開の考察記事なので、

Alan WakeControlクリアしていない人は今すぐ回れ右してください。

2020年10月14日水曜日

【コラム】ローグライク・ローグライトについて思う事の話

ほぼ呪詛みたいな内容なので、最近のローグライクゲーが好きな人は読まない方が良いです

思いの丈をなぐり書きしたので、長文な上に添削もしてないので記事としてもアレです。

2020年1月5日日曜日

2019年個人的Game of the year

2019年、平成の終わりと令和の始まりを同時に迎えた日本。
それと同時にコンソール・PC含めて多数の期待作や大作ゲームが登場した。
始まりである1月から超大型タイトルが目白押しだった。
それは海外タイトルだけでなく、日本のタイトルも多数。
2019年は比較的に大型タイトルが多かったし、超大作の年とも言えるだろう。
だが、光があれば闇もある。
陰と陽。
大型タイトルあるところにインディーズゲームもあり。
超大作の年と印象付けられるが、それと同時にインディーズが強い年でもあった。

というわけで毎年恒例、2019年に発売したゲームではなく、
2019年に自分が遊んだゲームタイトルの中から傑作を選ぶ、
ジャンル毎に個人的Game of the Yearを選出していきたいと思う。